Broken Spectre Dossier de presse

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Informations

Titre officiel du jeu:

Broken Spectre

Développeur :

Games by Stitch
Installé à Toronto, Canada
Auto-distribution

Date de sortie approximative :

Le 21 juin 2023

Genre :

Horreur/Aventure

Plateformes :

Disponible dès maintenant sur Meta Quest

Nombre de joueurs :

Solo

Régions de sortie :

Mondiale

Slogan marketing :

L'Antre vous attend...

ESRB avec descriptions :

Pour public ADULTE, 17+ ans (ESRB)Sang et gore, intense violence.

Site Web :

brokenspectre.com

Fonctionnalités

Commandes de suivi des mains
Thèmes d'horreur psychologique et cosmique
Style artistique expérimental
Environnements adaptatifs

Positionnement

ll y a 25 ans, votre père a escaladé la montagne et n'en est jamais revenu. Aujourd'hui, il vous appelle.

Partant à la recherche de son père disparu depuis longtemps, Casey apprend qu'il est peut-être encore en vie dans les contrées sauvages et dangereuses du nord-ouest du Canada. Elle se rend à la montagne Coldblood où elle découvre des preuves des recherches de son père.

Face aux conditions météorologiques extrêmes qui la menacent et au spectre du mal qui rôde autour d'elle, le périple se transforme rapidement en une tentative désespérée de s'enfuir. Survivra-t-elle pour découvrir la vérité ? Seule l'histoire le dira.

En partant à sa recherche, vous trouvez ses expériences de mutation et des indices qui vous mènent vers le haut de la pente. À la nuit tombée, vous apercevez quelqu'un  sur une corniche au-dessus de vous, mais lorsque vous grimpez, ce n'est pas votre père - c'est une abomination.

Piégé(e) dans le labyrinthe de la montagne, vous trouvez des notes d'un ancien explorateur déséquilibré qui vous offre le salut si vous accomplissez un rituel grotesque. La montagne s'ouvre et vous voilà transporté(e) dans vos souvenirs d'enfance, ce qui vous donne des indices pour continuer à avancer.

Au sommet, vous découvrez la terrible vérité : chacun de vos ancêtres doit escalader cette montagne pour se sacrifier. Quelque chose d'inimaginable dans les profondeurs de la montagne a créé ce chemin inévitable pour vous. L'étape finale consiste à retrouver votre père au sommet d'une échelle gelée de cadavres dans le ciel.

Broken Spectre est une expérience narrative d'horreur cosmique centrée sur la recherche par Casey de son père disparu dans les montagnes traîtresses de l'ouest du Canada. Repoussant les limites de l'immersion dans la RV, les joueurs seront libérés des manettes traditionnelles et utiliseront la technologie innovante de suivi des mains de Broken Spectre pour jouer. Un ensemble défini de gestes de la main permettra aux joueurs d'explorer la montagne, d'interagir avec les objets et d'escalader le terrain pour démêler l'histoire.

Description

Broken Spectre est un jeu narratif d'horreur cosmique avec suivi des mains dans la RV. Vous incarnez Casey, une aventurière au caractère bien trempé, hantée par l'histoire tumultueuse de sa famille. Vous apprenez que votre père, un biologiste que l'on soupçonne depuis longtemps d'être mort dans les régions sauvages et dangereuses du nord-ouest du Canada, est peut-être encore en vie. En partant à sa recherche, vous trouvez ses expériences de mutation et suivez sa trace, ce qui vous conduit à des altitudes de plus en plus dangereuses. À la nuit tombée, vous apercevez quelqu'un sur le rebord d'une falaise au-dessus de vous. Le souffle court, vous grimpez, mais ce n'est pas votre père, c'est une abomination surnaturelle. Piégé(e) dans le labyrinthe de la montagne, vous vous demandez si le temps déforme votre réalité ou si vous êtes en train de devenir fou(folle) à cause du mal de l'altitude. Recueillez des indices macabres, déchiffrez des énigmes cryptiques, accomplissez des rituels culturels et voyagez au cœur des traumatismes familiaux dans cette histoire d'horreur mystique à combustion lente.

Broken Spectre est particulièrement bien placé pour susciter l'intérêt des amateurs de jeux d'horreur, de jeux de type "point & click" et de jeux narratifs. Le marché des jeux de réalité virtuelle ne cesse de croître, à mesure que les leaders du secteur, tels que Meta (anciennement Oculus), Sony et Apple, continuent de développer des casques plus élégants et plus accessibles à l'utilisateur domestique moyen. En 2021, les casques de RV autonomes ont représenté 83 % des ventes grand public de RV, en grande partie grâce au succès de Meta Quest 2. Le secteur de la RV n'est pas encore saturé par rapport à celui des jeux à écrans plats, ce qui offre aux marques indépendantes une excellente occasion de se faire un nom sans être éclipsées par les titres AAA.

Notre Histoire

Games by Stitch est une société de production de jeux qui conçoit des expériences numériques innovantes permettant au public d’interagir avec les nouvelles technologies. Depuis 2007, nous créons des histoires et des jeux qui évoluent au fil des époques.

Games by Stitch est le studio indépendant de Stitch Media, qui se consacre à la création d'expériences de jeu immersives par le biais de la technologie interactive. Parmi les sorties récentes, citons Flow Weaver sur Meta Quest (une salle d'évasion en RV multidimensionnelle), et Terrorarium sur PC et Tilt Five (un jeu de plateforme en 3D rempli de scènes gores adorables).

Fort du succès de Flow Weaver, Broken Spectre contribuera à consolider notre identité en tant que studio spécialisé dans la narration réfléchie, agrémentée de visuels époustouflants et d'une conception de jeu expérimentale.

Stitch Media est une société de production interactive qui raconte des histoires par le biais de la technologie. Nos projets couvrent le web, le mobile et les jeux qui repoussent les limites du possible. Notre travail a été récompensé sur la scène nationale aux Digi Awards, par Le magazine des Arts Appliqués et au gala des prix Écrans Canadiens, ainsi que sur la scène internationale à l’occasion du Sommet mondial de l’UNESCO. Notre équipe a travaillé avec Disney, Microsoft, FOX, Discovery, Radio Canada ou encore Bell et a conseillé l’Institution Smithsonian ainsi que le Musée canadien pour les droits de la personne.

Capture d'écrans

Vidéos

Broken Spectre - Official Teaser Trailer

Broken Spectre at Monsterpalooza 2022

Articles

11 Ontario-Made Games To Look Forward to in 2023 - The Lodgge

Nos partenaires

Meta Quest

L'équipe Oculus de Meta construit le matériel et la plateforme de RV pour permettre aux gens de vivre n'importe quoi, n'importe où, avec n'importe qui. En outre, Facebook dispose d'équipes qui se consacrent à la construction d'expériences sociales en RV pour permettre de passer plus facilement du temps avec ses amis, où qu'ils soient.

Oculus fabrique du matériel de RV depuis 2013. Au début, ils expédiaient des kits de développement pour s'assurer que les créateurs puissent aussi façonner l'avenir du matériel Oculus. Grâce au soutien de la communauté, ils continuent de faire des progrès pour rendre la RV accessible à tous. Ils ont la RV sur PC qui compte le plus d'enthousiastes avec l'Oculus Rift S + Touch et la plus grande audience de RV mobile avec Oculus Go et maintenant avec Oculus Quest, le premier casque 6DOF autonome, tout-en-un.

Fonds des médias du Canada

Le Fonds des médias du Canada (FMC) encourage la création et la promotion de contenus canadiens populaires et novateurs ainsi que d’applications logicielles innovantes destinés aux plateformes numériques actuelles et émergentes. En outre, il oriente les contenus canadiens vers un environnement numérique mondial concurrentiel en soutenant l’innovation de l’industrie, en récompensant le succès, en favorisant la diversité des voix et en encourageant l’accès à des contenus grâce à des partenariats avec l’industrie et le secteur privé.

Ontario Créatif

Ontario Créatif, organisme relevant du ministère du Tourisme, de la Culture et du Sport de l’Ontario est le principal catalyseur du groupe des médias culturels de la province, lequel comprend les industries de l’édition de livres et de revues, du cinéma et de la télévision, des produits multimédias interactifs numériques et de l’enregistrement sonore. La production de contenu multimédia interactif numérique génère plus de 1,1 milliard de dollars de revenus pour l’Ontario chaque année et représente 17 000 emplois. Le Fonds pour les produits multimédias interactifs numériques a vu le jour en 2005 et a permis, depuis, de financer plus de 400 projets pour un coût total de plus de 35 millions de dollars.

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